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《龙腾世纪》三部曲重制合集难推出 总监:引擎太复杂

整理:非洲来的大饼脸 时间:2024-11-02 阅读:150 标签:引擎,游戏,龙腾世纪,质量效应

《龙腾世纪4》创意总监Jon Epler最近接受《滚石》杂志采访时表示,虽然他也希望推出《龙腾世纪》三部曲重制版合集。但由于引擎相关问题,这将是一个很有挑战性的项目。

具体来说,与使用虚幻引擎开发的前三部《质量效应》不同,《龙腾世纪:起源》和《龙腾世纪2》使用了BioWare的内部Eclipse引擎,《龙腾世纪3》使用了EA的寒霜引擎,而且这些引擎的使用也更为复杂,尤其对于推出旨在将三款游戏整合在一起的重制版合集而言。

然而Jon Epler也没有把话说死:“我想我是BioWare剩下的大约20名真正使用过Eclipse引擎的人之一。这不会像《质量效应》那么容易,但我们确实喜欢原版游戏。永不言败,我想这就是关键所在。”

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