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曝《龙腾》三部曲难以重制:生软几乎没人会用旧引擎

整理:万物皆可合成 时间:2024-11-06 阅读:148 标签:引擎,游戏,龙腾世纪,质量效应

《龙腾世纪4:影障守护者》现已正式推出,可能有不少系列新手考虑深入研究以前推出的《龙腾世纪》第一至第三部游戏。但《龙腾4》的创意总监John Epler近日表示,这个项目“并不容易”,因为BioWare几乎没有人知道该工作室的旧引擎是如何工作的。

在最近接受《滚石》杂志采访时,John Epler指出,虽然他很乐意看到三部曲得到重制,但它们采用的都是BioWare自己的旧引擎Eclipse,而《龙腾4》采用的则是EA的Frostbite引擎。“我想我是BioWare剩下的大约20名真正使用过Eclipse的人之一”John Epler解释道,“所以重制《龙腾》三部曲不会像《质量效应》那么容易。”

不过John Epler表示,《龙腾世纪》三部曲仍有希望重制:“我们确实喜欢原版游戏,所以我们永不言败,会努力去尝试。”

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